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《流星蝴蝶剑》:如果500年前就有互联网,高手是否还寂寞?

isblue
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你若经历过很多事,忽然发觉所有的事都已成了过去;你若得到过很多东西,忽然发觉那也全是一场空;到了夜深人静时,只剩下你一个人……到了那时,你才会懂得什么叫寂寞。——古龙《大人物》


《流星蝴蝶剑》:如果500年前就有互联网,高手是否还寂寞?


NO.009《流星蝴蝶剑》:如果500年前就有互联网,高手是否还寂寞?



音乐注:雪是眼前一片白茫茫街景,炽是耳中钢敲铁打的声音。这冰火两重天的音乐响起,你是否会睡意全无地想起通宵战斗的那一夜?

游戏名称:流星蝴蝶剑

制作发行:昱泉国际

发行日期:2002年


《流星蝴蝶剑》:如果500年前就有互联网,高手是否还寂寞?

 

开局一人一剑两个NPC,装备全部靠打


相比于金庸世界的热闹,古龙的世界总是天涯路漫漫让人感到空旷。那些知名的角色,无论是拥有一堆朋友的,还是一个朋友也没有了的,都总像是走在天地间只投射一个背影。也许这就是《金庸群侠传》能够风靡而《古龙群侠传》却没有人气的原因吧。金庸的角色可以兼容,武学也自成体系,组一个金庸梦之队总能满足我们种种幻想。而古龙的主角们却是不兼容的,他们若是汇聚在同一个世界,怕是只能拼杀到只剩一人不可。纵然高手相见英雄惺惺相惜,但高手相见必要有决斗,决斗必要有生死。生死之后,便是孤独。好在孤独是只属于胜利者的。败者,反正已经死了。

所以《流星蝴蝶剑》到底是胜者还是败者?是孤独还是已死?

《流星蝴蝶剑》这个游戏,从诞生一刻起就那么的孤独,它身前没有类似的游戏,它身后也没有模仿者,所有模仿它的游戏——包括它自己的续作——竟然全都死了。它就像一颗天煞孤星挂在天边,让所有试图去摘星的厂商全都摔得头破血流。古龙的游戏改编那么多,从来没有哪款游戏能够有《流星蝴蝶剑》这样的气质,这么骄傲,这么硬派,这么视金钱如粪土(无法体现商业价值)。这款由理科生思维创造的游戏,似乎天生就是为了诠释古龙的孤独而生。

它没有那个年代的RPG游戏那样絮絮叨叨很多对话,也没有亲切的新手教程和站桩木偶给你练习。开局一人一剑一个荒岛就放两个NPC和你开打了。那只是两个无脸NPC也足以把我们虐到满地图跑,简直有一种武侠版“黑魂”的感觉,不过流星没有巨大化的BOSS,只有同样双手双脚的敌手。


《流星蝴蝶剑》:如果500年前就有互联网,高手是否还寂寞?

武器是这个游戏的核心,如果游戏有后续,肯定会有更多武器出现


游戏后来的关卡几乎都是这样的节奏,所有人都是你的敌人。如果你乱闯乱撞,到最后肯定是屁股后面跟一群NPC追着你打,害你只有四处翻箱倒柜找包子补血,万一吃到毒包子则自认倒霉扣血“打嗝”。在这个游戏里我们最先背下来的可能不只剑招,还有各种坛坛罐罐的位置。

当然,这种亡命天涯的情况不会一直持续下去。很快我们从网上找到出招表,逐渐熟悉各种兵器的玩法。手残党也会自己摸索发明出猥琐流打法:躲屋檐射暗器,放风筝转大刀之类的事,大家多多少少都做过。也许身为高玩的自尊要求我们正面对敌取得压倒性的胜利,但谁也不能否认,菜鸟的我们用一些小伎俩把电脑耍得团团转的时候心中的窃喜之情。谁都不是生来便是高手,正因为不是高手,快乐才会来得那么容易。

如果是普通的游戏,故事到这里就结束了。我们用游戏里的经验知识,再配合一点练习的努力,消灭敌人,打出结局。取得一段闲聊谈资,留下一段感动回忆。如果你在这时停手,不去好奇游戏后缀的.net,不去网吧,不去浩方打开《彩虹六号》的房间,那么你将作为一个普通人结束这段冒险,GOOD END。

但如果你没有收手,如果你在单机世界里可以纵横驰骋,可以随便用任何武器玩虐NPC之后,突然有一天产生无比强烈的冲动,希望能够遇到另一个自己,同样单机无敌的自己,各自拔剑,来一场巅峰对决。那么祝贺你,你打开了《流星蝴蝶剑》的另一个江湖。


《流星蝴蝶剑》:如果500年前就有互联网,高手是否还寂寞?

躲在房梁上以暗器伤敌的猥琐打法,实在丢了古龙笔下大侠的脸面


如果说网吧是一个江湖,那么《流星蝴蝶剑》就是这个江湖里唯一的武侠。我们或是招呼自己的狐朋狗友一起游戏,或是做独行侠偷偷加入别人的房间里大杀四方。然而切磋必有胜负:胜利有多狂喜,失败就有多懊恼。为了争胜你别无选择。多少个夜晚的练习才能换来些许的进步,而走向高手的过程就是将同伴一个个抛在身后的过程。水平越高,敌手越少,距离孤独越近。

这个时候,《流星蝴蝶剑》也在和你经历同样的过程。厂商们放弃了难以挣钱又难以开发的动作游戏,转而去量产泡菜网游;新生代的玩家们被赌博式的开箱子和有钱就能赢的数值PK吸引,被渠道厂商裹胁着纷纷离开了单机。

终于,当有一天你终于站到高手之巅,却发现网吧里已无人再打开这款游戏。游戏的官方运营早早倒闭,游戏品牌几经易手没有下文,游戏依附的对站平台也人走茶凉,照亮CS的电子竞技的聚光灯,也没有眷顾这款“武侠CS”。

你的剑花无人喝彩,你的面前也不再有对手。


《流星蝴蝶剑》:如果500年前就有互联网,高手是否还寂寞?

相比小说,游戏剧情大大简化,男女主角到底是都死了还是都死了还是都死了?


古龙说:“你若经历过很多事,忽然发觉所有的事都已成了过去;你若得到过很多东西,忽然发觉那也全是一场空;到了夜深人静时,只剩下你一个人……到了那时,你才会懂得什么叫寂寞。”

也许在那个打开局域网却找不到一个房间的晚上,我们突然读懂了古龙的孤独。正因为是凡人快乐才来得容易,没有追求过成为高手的人怎么会懂寂寞?

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